Exploitation de jeux électroniques

Code Naf :
9329Z1
Description du métier :
Véritable chef de projet de l’industrie du jeu vidéo, le producer (producteur) est avant tout un financier confirmé. Effectivement, il va être en charge d’établir et d’optimiser les coûts inhérents à la production d’un projet de jeu vidéo. Remise en contexte : un studio de jeux vidéo, ou un porteur de projet, a une super idée de jeu vidéo. Mais pour autant, comment transformer cette « idée » en jeu, la rendre viable et, tant qu’à faire, en tirer profit ? C’est là que le producer entre dans l’équation. Il va dans un premier temps établir le cahier des charges des attentes du porteur de projet (technique, graphique, supports, musical, licence, exploitation, communication et commercialisation), et chiffrer l’ensemble des postes de dépenses. Il va ensuite chercher à optimiser ces postes, quitte à proposer au porteur de projet de rogner sur certains d’entre eux. Une fois ce cahier des charges établi, il lui faudra déterminer s’il faille auto-financer le projet, mutualiser les dépenses via des partenaires-investisseurs, ou encore utiliser le crowdfounding. En tant que « facilitateur » à la création, le producer suivra ensuite chacun des postes de dépenses dès lors que la production du jeu vidéo sera lancée, et s’assurera de la bonne tenue de route de ces estimations, tant en matière de dépenses, que de rentabilité une fois la commercialisation débutée. Évidemment, un producer de jeu vidéo se devra de connaître tant l’industrie et le marché, que les différents métiers qui seront mis à contribution lors de la création du jeu, afin d’estimer au plus juste la feuille de route qui devra établir.
Organisation de la profession :
Quelles sont les qualités et compétences d’un Producer de Jeux Vidéo ? Expertise technique sûre (et à jour) permettant d’estimer le champ des possibles, et la durée de production ; Sens de l’organisation et de la rigueur, car au centre de l’analyse de nombreuses données ; Goût affirmé pour le management d’équipe et la création d’émulation ; Gestion du stress et capacité de prise de décision, car il lui faudra trancher certaines problématiques (financières, techniques, marketing, etc) ; Aptitudes certaines en gestion financière.
Spécifité métier :
Le producer est en soit un manager et un chef de projets. Il aura donc généralement, avant d’appréhender cette fonction, passer plusieurs années à un ou plusieurs postes « techniques », tel que Développeur, concepteur, scénariste, etc. De fait, il aura « appris » à devenir producer au travers de ces diverses expériences. On peut ainsi supposer qu’un producer pourra, par exemple, décider de se mettre à son compte et d’ouvrir son propre studio de jeux vidéo, ou occuper des fonctions manageuriales / financières, tant dans l’industrie du jeu vidéo qu’après d’un autre secteur.

Chiffre d’affaires moyen :

128 423

Chiffre d’affaires par personne :

82 243
Résultat Moyen :
29 108

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